domingo, 13 de março de 2011

5° sessão(pré campanha)

Partindo de Lua Alta na calada da manhã Amthro, Aramil e Losser apressavam-se em chegar ao vale do unicórnio, pois já encontravam-se atrasados a quase dois dias .Uma pequena viagem de charrete até a aldeia que fica ao sul de Lua Alta foi providencial para ganhar tempo. Deixando o veículo sob os cuidados da recém conhecidada, no entanto muito grata, senhora Clotíude o trio seguiu em ritmo de marcha até a entrada do Vale e sem demoras foram até a clareira de Lança Prateada. Nada foi encontrado no local porém não muito longe havia um sinal de incêndio, que eles foram averiguar. Foram encontrados três Goblins carbonizados, sinais de luta(inclusive com cascos) e uma área considerável de floresta queimada. Com nada mais a fazer o grupo se dirigio a clareira novamente. Aramil e Losser se valeram das altas árvores e sua aguçadas visões para detectar ao longe um foco de incêndio ainda maior no leste a algumas milhas dalí.Vencendo o cansaço eles partiram em ritmo de marcha até o local onde se depararam com o motivo dos incêndios.Vários goblins estavam ateando fogo na floresta.Foi a gota d'agua para os elfos que não exitaram em aplicar um plano de ataque.Amthro se mostrou relutante no princípio mas foi de crucial importância sua participação, pois de outra forma provavelmente tudo tería sido em vão.Neste heróico dia os três companheiros abateram treze goblins e um worg, com o som de frenéticos tambores de guerra se apróximando.












. . . .
A expectativa por cada porta aberta era grande, como também o temor, duas salas já tinha sido exploradas desde que o grupo adentrou na tumba e em ambas houve combate com kobolds.O que poderiam esperar da terceira.Nada além de um a linda sala toda de mármore claro com duas belas colunatas e um estranho e ornamentado altar ao fundo.Após averiguar a sala e principalmente o altar e a porta logo atrás(com o símbolo de Tyr em alto relevo) decidiram explorar o resto da tumba.Houve problemas com mais alguns kobolds(que quase levaram a óbito tardus).Os miseráveis se valeram do pouco espaço e criaram bastante problemas, principalmente o que parecia ser o lider(pois era um conjurador).Resolvido estes empecilhos e achado um pequeno cubo de mármore(que se revelou a chave da porta de mármore ao ser colocado na balança) o grupo adentrou em uma sala longa com seis sárcofagos.Neorne sugerio respeito aos mortos e logo todos se dirigiram até outra sala logo no fim desta.Um Sarcófago central e uma estátua de Tyr logo atrás constituia toda decoração da pequena sala.Sem muita opção Neorne e Tardus decidiram averiguar o sarcófago.Imediatamente a queda da pesada tampa um esqueleto de órbitas oculares lumisecentes e douradas levantou-se e exigio identificação dos presentes.Após muita explicação e um pequeno teste com a estátua animada de Tyr, além de um teste de pureza ao se disporem à conjuração de um poderoso feitiço que poderia mata-los se fossem reprovados Kyle Bek(o esqueleto) finalmenteo entreguou o disco.Glória ficou com o disco e agradeçou muito a esses bravos jovem que a acompanharam nesta busca.

domingo, 13 de fevereiro de 2011

quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

Dungeons&Dragons o filme


Sinopse

O Império de Izmer há muito tempo é uma terra dividida. De um lado estão os Magos, poderosos feiticeiros que fazem com que os humildes cidadãos sejam cada vez mais explorados. Do outro está a jovem Imperatriz Savina (Thora Birch), que deseja igualdade e prosperidade para todos do seu reino. Porém, o Mago Profion (Jeremy Irons) tem planos de tomar para si o reino de Savina e, para combatê-lo, a jovem imperatriz contrata um bando de aventureiros liderados por um ladrão (Just Whalin), que precisa achar um artefato místico que pode destruir os planos de Profin: um

bastão mágico que concede a quem o possui o domínio dos dragões vermelhos.Confira aqui o Trailer da obra-prima


domingo, 30 de janeiro de 2011

3° Sessão(pré campanha)

Era noite na vila de Himltar quando Tardus e Neorne adentraram em seus portões.Por sorte ainda havia um cocheiro disposto a guardar suas montarias em troca de um preço justo.O que não era de se esperar foi um resgate repentino, em um beco sem escuro e sem saída, de um pequenino halfling chamado de Smelk.Sem dúvida os quatro bandidos o teriam matado se não fosse a intervenção da dupla.Como agradecimento o pequeno jurou serviços a ambos e os mostrou onde podiam pernoitar em segurança.Logo pela manhã do dia seguinte os três partiram para Tantras, seguindo em direção sul na estrada Cruzada.Era um alento para eles pois a viagem estranha e cansativa estava com seus poucos dias contados.

. . . .

A viagem pelas matas entre o vale do Unicórnio e Lua Alta é relativamente simples, mas a noite por vezes é traiçoeira.Dessa forma Gorstag e Amthro perderam o rumo e acabaram chegando a uma aldeia onde conseguiram abrigo em um celeiro, apesar do goblim e também pelas identificações de Gorstag.Parecia que tudo sairia bem, no entanto o amanhecer trousse uma surpresa.Mal tinha completado o desjenjum, Gorstag e Amtrho foram alertados por um alarde no centro da pequeníssima aldeia. Um estranho ser(que se identificou como Aleff um emissário de Mistra) se encontrava moribundo ná carroça de um lenhador, que o havia encontrado a pouco não muito distante.Não bastasse a estranhes do acontecido, quando um camponês rogou que houvesse um clérigo naquele momento, o pequeno homem afirmou que de nada adiantaria.Em meio ao aglomerado de gente estava Amthro e ao fixar o olhar nele o homenzinho lhe falou mas diretamente.Amthro então aceitou tentar procurar o amuleto(pois esse era o real problema), mas devia agora convencer Gorstag que estava mais disposto a completar seu dever(de toda forma obteve sucesso e ele acabou embarcando na empreitada).Já no bosque onde o lenhador afirmou achá-lo em uma muralha que até então nunca existio por alí, foram achado vários corpos de kobolds.Mal sabiam eles que não apenas corpos se encontravam lá.Surpreendido em sua patrulha pelo Vale, Losser se deparou com a construção e se dispôs a investigar.Não demorou e começou a escutar um conversa entre Amtrhi e Gorstag.A partir do momento que mencionaram o nome de Aramil como se o conhecessem e fossem amigos ele decidio se revelar.Muita conversa desde então, mas Amthro sabia que o tempo era seu inimigo tal qual foi no dia anterior(por causa de Lança Prateda).Sendo assim ele apostou alto e convidou Losser para auxiliar na recuperação do amuleto(e impôs muitas concessões).Partiram bosque adentro e se depararam com Kirom o Centauro e Odara a Xamão(centaura).Kirom se mostrou hostil mas durante toda conversa, que acabou revelando que apenas com um trabalho mútuo as duas partes sairiam ganhando(pois acabaram achando o amuleto em poder da xamã, que em troca queria o totem sagrado de sua tribo em poder dos kobolds do alto da colina e inacessível a qualquer centauro).Sem muitas opções Amthro decidio por ir, e Losser acompanhou embora estivesse muito relutante a tudo aquili.Gorstag estava contrariado mas havia dado sua palavra.Kirom os acompanhou até o sopé da colina e lá ficou aguardando.A toca era apertada e após confrontar alguns sentinelas e pegar o lider de surpresa(uma flecha pelas costa de Losser) finalmente recuperam o Totem.A fuga foi complicada com os kobolds em seus calcanhares e uma que colina abaixo de Amthro.Com a troca de objetos realizadas restava apenas correr e entregar o amuleto a Aleff.Assim o fizeram e agradecido Aleff se despediu concedeu um "CONSULTA" a Anthro e se Teletrasnportou.
. . . .
Na clareira de Lança Prateada Aramil e Hacathra recuperavam forças antes de seguir viagem.E assim o fizeram no outro dia.De passagem pela pequena aldeia, conhecidentemente, encontraram Gorstag, Amthro e Losser de partida para Lua Alta no fim da tarde.Aramil manifestou suas preocupações e Amthro então sugeriu que seguissem para sua casa para descansar e traçar um estratégia.

domingo, 16 de janeiro de 2011

2° sessão(pré campanha)

A viagem de Cataratas do Dragão até Tantras vai ser longa, com uma escala na vila de Hlintar.São três dias de cavalgada de Cataratas até Hlintar.Neorne e Tardus cavalgaram tranquilamente pela estrada até o entardecer do segundo dia.Um quarteto de Orcs salteadores atacou a dupla quando acampavam no topo de uma colina debaixo de duas grandes árvores.Árvores essas que foram usadas por Neorne para emboscar os Orcs.Enquanto Tardus os chamou para peleja, o monge se esgueirou pegando de surpresa um dos orcs.Tardus se saio bem a princípio disparando flechas enquanto os orcs subiam a colina a gritos e tramblolhos.Tardus vacilou ao deixar sua espada no chão,Tão logo chegaram ele se viu em difícil situação armado com sua adaga enquanto os orcs empunhavam suas armas atrozes.A adaga se mostrou confiável ao cortar um deles profundamente do ventre ao peito, levando-o a óbito imediáto.Enquanto isso Neorne estrangulava um outro.De toda forma três haviam passado para atacar Tardus.Ele sabia que o golpe de adaga poderia não ser tão mortal com os outros dois, dai decidiu abaixar e pegar sua espada.Levantou empurrando um dos orcs como um touro e logo o golpeou em cheio, foi um ataque fatal.Nesse meio tempo Neorne já havia matado mais um.Restava apenas um deles, mas com os olhos em fúria este acertou Tardus, que foi ao chão inconsciente.Quase imediatamente Neorne acertou uma voadora na cabeça dele, deslocando o pescoço.Instintivamente foi socorrer seu amigo que perdia muito sangue.Neorne se mostrou bom em prestar primeiros socorros, estancando o princípio de hemorragia.Logo em seguida pegou uma das poções de Tardus na bolsa e o serviu.O rapaz logo tornou a consciência.Dai em diante procuraram um novo local para acampar.Quanto ao terceiro e último dia de viagem foi tranquilo como os demais e no entardecer, ao longe, eles avistaram a vila de Hlintar e chegaram no início da noite.Pagaram pela entrada noturna(pois segundo o guarda era necessário) e adentraram na vila.

. . . .


Aramil decidiu retornar para o vale, pois não se convenceu que Lança Prateada e Hacathra estariam tão seguros na clareira o quanto imaginavam.Enquanto a Gorstag e Amthro eles podiam voltar sem muitos problemas, levando em conta que o vale não é tão distante de Lua Alta(cerca de metade de um dia de caminhada ao norte).Seria necessário total alerta de Aramil, pois era noite e o local(pensava ele) estava repletos de patrulhas goblim.A vantagem era deles por conta de enxergarem na escuridão.Mas a lua(selune) brilhava alta naquela noite e Aramil confia nos seus olhos élficos e seu instinto de sobrevivência(pois é um guardião e cumpria seu dever).Ele apenas não contava por ser perseguido por um gnoll na beira do riacho, em uma corrida frenética.Logo percebeu que a corrida era em vão e dessa formar só esgotaria suas forças.Então se era para morrer, o faria lutando.Parou derrepente, virou ainda mais rápido e disparou uma flecha certeira na criatura, que deu um grunhido de hiena.Não intimidada ela continuou sua investida contra o elfo e o acertou com seu pesado machado.Sem opção Aramil largou a o arco e sacou a espada a tempo de bloquear o que seria o ataque fatal.O gnoll impôs muita força no golpe, porém abriu aguarda e decretou seu destino, Aramil desferiu uma estocada mortal nele.O Guardião se apoderou dos arco da criatura(pois era muito bem confeccionado) como um troféu de à seu triunfo.Louvando a Solonor o elfo agradeceu e pediu iluminação naquele momento.Logo em seguida não tardou para Lança Prateada achá-lo e curar(magicamente) suas feridas.Daí partiram para clareira onde Hacathra se encontrava dormindo.

. . . .

PJs
  • Aramil Galanodel - Edward
  • Tardus Tagore - Igor
  • Neorne - Leon

domingo, 9 de janeiro de 2011

1° Sessão(pré campanha)


Aramil, Amthro, Hacathra e Gorstag tiveram problemas em um passeio pelas calmos bosques dos ValesProfundos. Tudo começou no limiar de um pequeno vale poucas milhas ao sul de Lua Alta, conhecido pelos elfos da região como vale do unicórnio.

Lança Prateada, guardião do pequeno vale, foi caçado por goblins que almejavam seu Alicórnio(que detém propriedades curativas).

Tão logo o quarteto chegou na entrada do vale, se deparou com a discussão de 4 goblins que resultou no desmaio de um deles. Sem tempo nem para esconder-se, o lobo de estimação percebeu a presença do grupo e partiu para o ataque. A situação foi facilmente contornada pela conjurção da magia sono Amthro, que levou os demais goblins ao chão. Quanto ao lobo Aramil se valeu de sua empatia com a natureza para admoestar e logo em seguida acalmara fera, que se embrenhou na floresta logo em seguida.
Não tardou para os três goblins sob o efeito do sono se levantarem e o grupo ter que dar cabo deles. Garth o goblin que foi agredido pelos seus, foi amarrado e amordaçado por Gorstag, logo após nervosamente revelar importantes e preocupantes informações sobre o conhecido lider goblin Bayerlet e a tentativa de saque do Alicórnio de Lança Prateada. Após pendurar Garth em uma árvore o grupo segue os rastros de uma segunda patrulha goblin que leva até uma zona de combate, morte e destruição mais a frente da entrada do vale seguindo um pequeno riacho.

. . . .


Em Cachoeira do Dragão, na Vastidão,Tagore, acompanhado por Neorne, vai visitar seu primo Talf antes de partir para os vales, além mar interno. Tão logo a dupla chegou na vila ficaram em alerta com um repentino desaparecimento de Talf e seu amigo Elom, relatado pelo estalajadeiro(da Estalagem do Dragão). Em visita a casa de Talf, Tagore e Neorne se deparam com Igam condestavel da vila e irmão de Elom investigando o local. Após alguns esclarecimentos e concentimentos o trio decidio unir forças na busca
. . . .

O grupo após algumas discussões optou por seguir o riacho, já que as rastros do unicórnio simplesmente desaparecia no caos da batalha e na pilha de corpos goblins. Em detrimento da quantidade de goblins executados, a leiturade Aramil ainda indicava que uma quantidade razóavel seguia para oeste na direção das colinas rochosas que circundam o vale. A intuição de Aramil não falhou e após horas de caminhada rente ao veio de água não tardou a avistarem enormes árvores ao longe, que denuciavam haver algo de especial por ali. Eis que estava lá a clareira fantástica e a triste visão de Lança Prateada com o pescoço ferido por uma ponta de flecha negra, recostado em uma das enormes árvores. Seguindo o apelo do unicórnio Aramil retirou a ponta da flecha. De forma quase queimediata Lança se levantou recuprerando-se e aplicando cura mágica a si. A conversa e os agradecimentos foram muitos. Ficou decidido então que Hacthra pernoitaria na clareira devido a sua fadiga. Já Amthro e Gorstag tinha trabalho a fazer, levar Garth até Lua Alta para um interrógatorio mais minuciosa. Aramil se encarregou de guia-los até Lua Alta com segurança durante a noite.

. . . .
Chegando a estalagem do dragão o trio começou a investigação. Keldar da Floresta(o proprietário da estalagem) os informou que na noite anterior Talf e Elom estavam acompanhados por uma mulher de cabelos longos e negros, embriagados se retiram na madrugada.Seguindo a pista de Keldar Igam perguntou a alguns vagabundos locais se haviam visto o grupo.Após algum tempo obtiveram a informação desejada com uma compensação financeira a um bêbado local.

Igam notou rastros recentes de carroça na saída da cidade, que leva ao sul.Como não era comum um saída de carroça em plena madrugada nesta época do ano logo todos ficaram desconfiados, pois as pegadas de três pessoas também estavam presentes.Sem pestanejar o trio pegou seus cavalos e disparou a galope estrada acima.Como cavalgaram a um ritmo muito forte, alcançaram uma carroça coberta no entardecer do mesmo dia.Não foi difícil subjugar Mahzed e seus dois capangas(um inclusive encontrou seu fim pela espada de Tardus em um investida montada feroz ).

Com a carroça confiscada, Mahzed e o capanga que restou detido e Talf e Elom em segurança o grupo acampou durante a noite que se seguiu e tratou de retornar para Cataratas Dragão tão logo o sol nasceu.Estava tudo muito claro agora.Uma maga do conclave thayano chamada Kizzaf se disfarçou e seduzio os dois rapazes, embriagandous e depois vendendo ambos como escravos para Mahzed.Igam ficou furioso, pois tinha sido bem claro para a líder do conclave que não toleraria escravismo(como é hábito dos thayanos).Dessa forma mal haviam chegado na vila, se alimentaram e partiram para o conclave que ficava próximo à vila.

Hinnar se mostrou surpresa as denuncias no primeiro momento.Isso até Kizzaf convocar dois zumbis para distrair todos tentar fugir.Foi em vão, os zumbis logo foram subjugados por Tardus e Neorne.Os demais magos do conclave auxiliados por seu guardas logo pararam a maga.Hinnar estava furiosa e prometeu a Igam que imporia duras penas a traidora, em sinal de desculpas ofereceu poções mágicas aos três.

Solucionado o caso e com os reféns agora em segurança Neorne e Tardus se apressaram em deixar a vilas pois um longa viagem os aguarda.
. . . .

PJs
  • Amthro - Ricardo
  • Aramil Galanodel - Edward
  • Tardus Tagore - Igor
  • Neorne - Leon

quarta-feira, 5 de janeiro de 2011

Aramil Galanodel

Raça: Elfo da Lua
Classe: Ranger 1°
Tendência: CB
Divindade: Soloner Thelandira
Situação: Ativo
Terra Natal: Bristar(Vale Profundo)